问题 继续上次的问题再拓展一下,为什么不做一个可加可减的计算器呢? 1.如何识别加减法?2.正数加负数、正数减负数,负数加负数、负数减负数等怎么判断最终符号、计算结果。 设计思路 第一个问题很简单,只需要用0代替加法用1代替减法就行了。 初…
继续上次的问题,需要用到数值比较器,由于我也不知道怎么具体实现,这边就搬一个CSDN大佬的吧。 4位无符号比较器设计_m0_47034192的博客-CSDN博客_4位无符号比较器设计 4位比较 a3a2a1a0 : b3b2b1b0,比较顺…
上次试着做了一个4位加法器,这次来做一个减法器。 要计算减法,那就会出现正负数,我们用0表示正数,1表示负数,并且最高位代表符号位。 例如 0001(+1) 1010(-2) 1100(-4) 以此类推,这样的表示叫做原码表示法。 补码 时…
简介 前几天接到一个小单子,需求就是要实现一个物品绑定的功能,被绑定的物品不能从容器中转移(例如丢出、放入/拿出箱子),也就是只能在玩家身上使用。 实现思路 给物品添加特殊的lore标记物品,当物品发生容器转移时检测物品是否含有特殊的lor…
看完上期分享的系列视频之后,自己也来动手做一个加法器。 分享-计算机科学速成系列视频 – LovelyCat的小站 这里使用的软件是logisim,一款比较老的模拟软件。 下面涉及到一些公式。⊕异或 · 与 +或 ⊙同或 ¬非 实现思路 单…
最近在B站看到一个关于Computer Science速成的系列视频,大致看了一点,感觉非常不错。 【计算机科学速成课】[40集全/精校] - Crash Course Computer Science_哔哩哔哩_bilibili Cras…
这款游戏在发售前就开始关注了,发售初期体验过,一直到去年12月才正式购入这款游戏,最近已经通关了,在这里来谈谈我的感受。 简介 这是一款含有探索、自动化、巨构、科幻等元素的国产游戏,一般游戏的巨构都是鼠标一点就制作完成了,但这款游戏专注于制…
一开始尝试了很久都没成功,最终竟然是因为基岩版服务端不仅要开放TCP端口和UDP端口。 首先前往Bedrock Server Download | Minecraft下载适合的服务端,注意:若是Linux服务器只支持Ubuntu系统。 Wi…