上一期学习了变量、方法和修饰符,里面的代码涉部分及到本期内容,可能你还并不太理解它们。但没关系,第一节我们已经对类与对象有了初步的了解,本期继续深入学习并掌握它们的使用。 学习内容 理解对象的概念学会将任意一个实物转换成Java对象 准备工…
上一期我们了解了Java的基本语法,本期开始我们来对上一期中提到的各种概念进行补充,先来看一看变量与方法。 本期教程对于初学者来说,新出现的名词和概念很多,需要反复理解、实践,一次看不懂,那就多来几次。 内容很多,在看的同时也一定要自己多动…
基本语法 组成Java程序的四大模块:类、变量、方法、对象,接下来我们一起来逐个了解它们。(以下分点将在后续的教程中逐个地详细介绍,这里先了解它们的基本概念) 组成Java的四大模块 变量 顾名思义,变量就是可变的量,与我们在中学阶段学到的…
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今天除夕,决定再开一个新坑,这次就来点简单拿手的Java。 前言 首先还是老问题,为什么要开这个坑? 现在能买到各种各样的编程书,网上也有不少资源,内容和质量肯定没什么大问题,但是对于一个纯萌新来说,看上去肯能会比较复杂,各种概念迎面而来,…
简介 前几天接到一个小单子,需求就是要实现一个物品绑定的功能,被绑定的物品不能从容器中转移(例如丢出、放入/拿出箱子),也就是只能在玩家身上使用。 实现思路 给物品添加特殊的lore标记物品,当物品发生容器转移时检测物品是否含有特殊的lor…
看完上期分享的系列视频之后,自己也来动手做一个加法器。 分享-计算机科学速成系列视频 – LovelyCat的小站 这里使用的软件是logisim,一款比较老的模拟软件。 下面涉及到一些公式。⊕异或 · 与 +或 ⊙同或 ¬非 实现思路 单…
最近在B站看到一个关于Computer Science速成的系列视频,大致看了一点,感觉非常不错。 【计算机科学速成课】[40集全/精校] - Crash Course Computer Science_哔哩哔哩_bilibili Cras…
这款游戏在发售前就开始关注了,发售初期体验过,一直到去年12月才正式购入这款游戏,最近已经通关了,在这里来谈谈我的感受。 简介 这是一款含有探索、自动化、巨构、科幻等元素的国产游戏,一般游戏的巨构都是鼠标一点就制作完成了,但这款游戏专注于制…
一开始尝试了很久都没成功,最终竟然是因为基岩版服务端不仅要开放TCP端口和UDP端口。 首先前往Bedrock Server Download | Minecraft下载适合的服务端,注意:若是Linux服务器只支持Ubuntu系统。 Wi…